¡Continuamos en el edificio de Silph Co.! Y luego de derrotar a varios miembros del Team Rocket, Red se encuentra de nuevo con Lt. Surge. ¿Qué estará tramando? Luego, iniciamos el segundo cuento de Blue, y vemos su entrada al mismo edificio para buscar un "Dispositivo". ¿Qué será?
Luego de derrotar a Rembrandt y rescatar a Marian, nuestros héroes se dirigen a Dycroft, pero todo se complica cuando se encuentran con dos obstáculos: un Draconis protector y un escudo espejo. ¡Debemos hacer algo al respecto!
¡Luego de caer en la trampa del Team Rocket, Red debe encontrar la manera de llegar hasta Green. Así que deberá luchar contra todos los miembros del Team Rocket que se encuentre en el camino en el edificio de Silph Co.
El maestro Roshi quiere averiguar algo, ¡Así que manda a Goku a luchar otra vez contra los 5 guerreros? ¿Podrá el maestro Roshi encontrar lo que busca?
¡Úrsula ha congelado el mar! Así que Ariel deberá tener mucho cuidado porque el sitio es muy resbaladizo. Continuamos con con este nivel llamado "Sea of Ice".
¡Vamos a Mikheil! Y en este lugar nuestros héroes deberán usar la cabeza para continuar. En el camino nos encontramos con Rembrandt y Marian, pero Rembrandt está del lado de Hugo, ¿Tenemos que luchar contra él?
¡Ahora que entramos a Ciudad Azafran debemos detener al Team Rocket! Pero la ciudad está tomada por ellos y Sabrina, la líder del gimnasio de Ciudad Azafrán es una de ellos. ¡Debemos ir al edificio de Silph Co!
¡Continuamos con el Pasillo Rubí! Y en esta ocasión jugamos el nivel llamado '40 Bellow Fridge', un nivel que congelará al pobre de Wario. ¿Podremos superarlo en este modo sin cometer muchos fails?
¡El teletransportador a Dycroft está dañado! Así que nuestros héroes deberán pasar por Josaia y tomar otra alternativa para llegar a Dycroft, pero este lugar está lleno de enemigos. ¿Podrémos superarlo?
¡El Team Rocket ha secuestrado a todo Pueblo Paleta! Y todos se encuentran en Ciudad Azafrán, pero un Mr. Mime mantiene una barrera invisible sobre toda la ciudad. Red y Green deben trabajar juntos para derrotar a ese Mr. Mime y así poder entrar.
¡Úrsula está cerca del barco hundido! Así que Ariel deberá tener mucho cuidado. ¿Podrá Ariel derrotar a sus secuaces, las anguilas? Seguimos con ese nivel llamado "Sunken Ship".
Ahora que tenemos el disco de arranque, preparamos todo con Raiker y su ayudante para que podamos ir al cielo. Nuestra misión es ir a Dycroft así que, ¡Vamos con todo!
¡Volvemos a enfrentarnos a Moltres! Pero esta vez, Red tiene a Aerodactyl para hacerle frente. Al derrotarlo, Blaine, quien resulta ser el líder de gimnasio de Isla Canela, le da la Medalla Volcán a Red. Por otra parte, una gran barrera impide el paso a Ciudad Azafrán y algo raro pasa en Pueblo Paleta. Red deberá volver a través de la Ruta 21.
¡Volvemos a Lienea y aquí Stanh aprende una técnica sagrada. Luego, ayudamos a Gale a recuperar sus lentes, y como recompensa nos regala un triciclo. Finalmente volvemos a Moreau y reclutamos a Johnny de nuevo.
¡Seguimos en Isla Canela! Y descubrimos que el Team Rocket tiene a Moltres, el Pokémon de fuego legendario. Pero Red no tiene ningún Pokémon volador para luchar contra él, entonces Blaine le dice que vaya a su laboratorio y ahí revive sus fósiles. ¿Podrá Red ganarle a Moltres?
¡Iniciamos una nueva mini-serie en el canal! Y en esta ocasión jugamos la sirenita de NES. ¿Podrá Ariel, la princesa del océano, detener a Úrsula y sus secuaces? Comenzamos con ese nivel llamado "Sea Of Coral".
¡Alguien vuelve a usar el traje de batalla! ¡¿Qué pasa aquí?! ¿Por qué hay monos en el cuartel general del ejército Red Ribbon? Goku deberá volver para averiguarlo.
¡Debemos encontrar el Disco de Arranque! Y para ello debemos ir al Templo Oculto. Un lugar al que solo podemos acceder con el Dragón Marino. Aquí nos aprovechamos de un glitch en donde conseguimos que Woodrow tome posesión de Igtenos, su swordian antes de tiempo.
¡Articuno ha salido para ayudar a Red! Pero ahora el Team Rocket irá por él. Luego, nos encontramos con un Snorlax de nieve y al continuar el camino hacia Isla Canela, conocemos a Blaine, un antiguo científico del Team Rocket que ahora es perseguido por ellos.
¡Continuamos con el Pasillo Rubí! Y en esta ocasión jugamos el nivel llamado 'The Toxic Landfill', un nivel lleno de muchos secretos. ¿Podremos superarlo en este modo sin morir?
¡Volvemos al Coliseo para conseguir nuevos premios! Y luego conseguimos el ayudante científico que Raiker quería, pero ahora necesitamos un disco para que podamos iniciar la misión. Antes de ir en su búsqueda, pasamos por la cabaña de Alba y aquí descubrimos la historia de Chelsea.
¡En esta ocasión jugamos un juego creado por unos estudiantes franceses llamado "It's Paper Guy!". Acompáñenme a una aventura en un mundo de papel con este simpático amiguito.
Krilin quiere el tesoro. ¡Se aventura en la oscuridad de las ruinas de la tierra de Karin para encontrarlo! Pero un pájaro gigante se interpone en su camino. ¿Podrá conseguir el tesoro?
¡Debemos conseguir un ayudante para Raiker! ¿Qué científico podría ayudarnos? Pero antes de ir a eso, vamos a Neuestadt para conseguir un objeto útil e intentar conquistar el Coliseo de nuevo. ¿Podrá Stahn ganarle a Kongman?
¡En la Ruta 10 hay una Central de Energía abandonada! Y al entrar nos encontramos con Lt. Surge y, ¡Zapdos, el Pokémon legendario! ¿Qué querrá hacer el Team Rocket con él?
¡La Ciudad de Dycroft ha resurgido! Y gracias al poder del Ojo de Atamoni, Belcrant, el arma definitiva de destrucción masiva, está lista para destruir. ¿Podrán nuestros héroes detener a Belcrant? ¿Iniciarán otras guerras Ae'ther? ¡Y Chelsea se nos une!
¡Vamos a la Ruta 9! Y en esta ruta, una abuela nos pide detener a un Pokémon mapache llamado Kabiin, ¿Qué será este Pokémon? Por otra parte, un señor tiene problemas con un Arbok de otra región, este Arbok tiene un patrón distinto que le da otra habilidad.