¡Continuamos el camino hacia Pueblo Azalea! Luchamos contra varios entrenadores hasta conseguir una evolución muy esperada. Luego, aparece Zane de nuevo, entramos a la Cueva Unión y ayudamos a un niño a recuperar su pokemuñeco.
Normas del Hardlocke:
1.- Si el pokémon propio es derrotado se le considera muerto y debe ser liberado o guardado en el pc por el resto de la aventura.
2.- Sólo se puede capturar al primer pokémon que aparezca en cada ruta (Si en la ruta hay tambien una cueva y/o bosque y ya ha sido capturado un pokémon, no se podrá capturar otro alli).
3.- Si el pokémon a capturar huye o muere se pierde la oportunidad de captura en esa ruta.
4.- Todos los pokémon capturados deben tener mote.
5.- Si un pokémon supera en nivel al pokémon más fuerte de un líder de gimnasio, este no puede ser utilizado en esa batalla.
6.- No se pueden comprar objetos curativos.
7.- Hay un total de 10 vidas y se pierde una vida si muere un pokémon. Al perder todas las vidas se pierde el locke.
8.- Si todo el equipo es derrotado se pierde el locke.
Reglas opcionales que tomaré en cuenta:
9.- Se puede capturar a los pokémon legendarios, pero no se utilizarán en batalla.
10.- Si aparece un pokémon shiny, este puede ser capturado aunque no sea el primer encuentro de la ruta.
Continuamos adentrándonos aún más en las Minas de Morlia en la búsqueda del anillo de pactos para Luna. Gracias al poder de los cuatro espíritus elementales, despertamos a Maxwell, el espíritu que protege los tesoros que ahí se encuentran.
¡Entramos a la Torre Bellsprout! Y conseguimos superar la prueba para obtener la MO destello, luego vamos al primer gimnasio y luchamos contra Pegaso ¡A por la medalla céfiro!
Normas del Hardlocke:
1.- Si el pokémon propio es derrotado se le considera muerto y debe ser liberado o guardado en el pc por el resto de la aventura.
2.- Sólo se puede capturar al primer pokémon que aparezca en cada ruta (Si en la ruta hay tambien una cueva y/o bosque y ya ha sido capturado un pokémon, no se podrá capturar otro alli).
3.- Si el pokémon a capturar huye o muere se pierde la oportunidad de captura en esa ruta.
4.- Todos los pokémon capturados deben tener mote.
5.- Si un pokémon supera en nivel al pokémon más fuerte de un líder de gimnasio, este no puede ser utilizado en esa batalla.
6.- No se pueden comprar objetos curativos.
7.- Hay un total de 10 vidas y se pierde una vida si muere un pokémon. Al perder todas las vidas se pierde el locke.
8.- Si todo el equipo es derrotado se pierde el locke.
Reglas opcionales que tomaré en cuenta:
9.- Se puede capturar a los pokémon legendarios, pero no se utilizarán en batalla.
10.- Si aparece un pokémon shiny, este puede ser capturado aunque no sea el primer encuentro de la ruta.
¡Ha ocurrido lo inimaginable! ¡El primer asesinato! Si, nuestra querida Maizono ha sido asesinada por uno de los estudiantes, y ahora Monokuma explica que luego de un asesinato se debe hacer una investigación para determinar al culpable en un juicio escolar.
Volvemos a cruzar el Puente Digimon y logramos que Bakemon y Centarumon se incorporen a la Ciudad. Por otra parte, luchamos contra Tyranomon y entramos a una zona muy peligrosa en donde el tiempo pasa más deprisa, y allí luchamos contra Meteormon.
¡Monokuma quiere que ocurra un asesinato! Y para ello ha dado un "motivo" que consiste en un vídeo del exterior para cada uno de los estudiantes. Todos se vieron afectados (menos Kirigiri que mantuvo la calma). Sin embargo, Maizono parece ser la más perturbada luego de ver su vídeo.
Nos adentramos en la Cueva Caliza y conseguimos que Klarth hiciera el pacto con Undine, el espíritu del agua. Ahora que Klarth ha hecho el pacto con los cuatro espíritus elementales, nos dirigimos a las Minas de Morlia, lugar que está lleno de peligros.
¡Capítulo de capturas más que interesantes! Continuamos el camino a Ciudad Malva y para ello pasamos por la ruta 30 y 31. Luchamos con varios entrenadores y aparece uno misterioso de la nada llamado Zane, quien tiene un Porygon que me hará sufrir ¡Un capítulo más que emocionante!
Normas del Hardlocke:
1.- Si el pokémon propio es derrotado se le considera muerto y debe ser liberado o guardado en el pc por el resto de la aventura.
2.- Sólo se puede capturar al primer pokémon que aparezca en cada ruta (Si en la ruta hay tambien una cueva y/o bosque y ya ha sido capturado un pokémon, no se podrá capturar otro alli).
3.- Si el pokémon a capturar huye o muere se pierde la oportunidad de captura en esa ruta.
4.- Todos los pokémon capturados deben tener mote.
5.- Si un pokémon supera en nivel al pokémon más fuerte de un líder de gimnasio, este no puede ser utilizado en esa batalla.
6.- No se pueden comprar objetos curativos.
7.- Hay un total de 10 vidas y se pierde una vida si muere un pokémon. Al perder todas las vidas se pierde el locke.
8.- Si todo el equipo es derrotado se pierde el locke.
Reglas opcionales que tomaré en cuenta:
9.- Se puede capturar a los pokémon legendarios, pero no se utilizarán en batalla.
10.- Si aparece un pokémon shiny, este puede ser capturado aunque no sea el primer encuentro de la ruta.
Nos adentramos en la Cueva de la Arena Ardiente y conseguimos que Klarth hiciera el pacto con Efreet, el espíritu del fuego. Por otra parte, Erwin y Nancy por fin se casan ¡Que emoción!
¡Comienza la épica aventura en Johto! En este capítulo conseguimos nuestro primer pokémon de manos del profesor Elm, quien nos manda a buscar un huevo misterioso del el Sr. Pokémon. En el camino conocemos al profesor Oak y a un misterioso rival que robó un pokémon. ¡Un inicio fantástico!
Normas del Hardlocke:
1.- Si el pokémon propio es derrotado se le considera muerto y debe ser liberado o guardado en el pc por el resto de la aventura.
2.- Sólo se puede capturar al primer pokémon que aparezca en cada ruta (Si en la ruta hay tambien una cueva y/o bosque y ya ha sido capturado un pokémon, no se podrá capturar otro alli).
3.- Si el pokémon a capturar huye o muere se pierde la oportunidad de captura en esa ruta.
4.- Todos los pokémon capturados deben tener mote.
5.- Si un pokémon supera en nivel al pokémon más fuerte de un líder de gimnasio, este no puede ser utilizado en esa batalla.
6.- No se pueden comprar objetos curativos.
7.- Hay un total de 10 vidas y se pierde una vida si muere un pokémon. Al perder todas las vidas se pierde el locke.
8.- Si todo el equipo es derrotado se pierde el locke.
Reglas opcionales que tomaré en cuenta:
9.- Se puede capturar a los pokémon legendarios, pero no se utilizarán en batalla.
10.- Si aparece un pokémon shiny, este puede ser capturado aunque no sea el primer encuentro de la ruta.
¡Hola a todos! Acá les traigo la introducción de mi nueva serie: Pokémon Super Liquid Crystal Hardlocke. Hack creado por Linkandzelda y traducido por Oscar Brock, Fenrir, ReoNeky (y su equipo) y mejorado por Verskr Dark.
Normas del Hardlocke:
1.- Si el pokémon propio es derrotado se le considera muerto y debe ser liberado o guardado en el pc por el resto de la aventura.
2.- Sólo se puede capturar al primer pokémon que aparezca en cada ruta (Si en la ruta hay tambien una cueva y/o bosque y ya ha sido capturado un pokémon, no se podrá capturar otro alli).
3.- Si el pokémon a capturar huye o muere se pierde la oportunidad de captura en esa ruta.
4.- Todos los pokémon capturados deben tener mote.
5.- Si un pokémon supera en nivel al pokémon más fuerte de un líder de gimnasio, este no puede ser utilizado en esa batalla.
6.- No se pueden comprar objetos curativos.
7.- Hay un total de 10 vidas y se pierde una vida si muere un pokémon. Al perder todas las vidas se pierde el locke.
8.- Si todo el equipo es derrotado se pierde el locke.
Reglas opcionales que tomaré en cuenta:
9.- Se puede capturar a los pokémon legendarios, pero no se utilizarán en batalla.
10.- Si aparece un pokémon shiny, este puede ser capturado aunque no sea el primer encuentro de la ruta.
En este capítulo Maizono nos cuenta su miedo de perder el sueño que tanto trabajo le costó conseguir si se mantiene encerrada en la academia. Por otra parte, aprendemos lo que es el tiempo libre, y la pasamos un rato con Maizono, Kuwata y Fujisaki.
En este capítulo logramos que Betamon y Coelamon se unan a la Ciudad y juntos abrieron una tienda. Por otra parte entramos al Túnel Taladro, luchamos contra Drimogemon que está molesto por el calor y al ayudar a sacar la tierra del túnel, descubrimos que Meramon es el responsable del calor ¡A luchar contra él!
¡Continúa la primera asamblea de los estudiantes definitivos! Y Kirigiri aparece con un mapa del primer piso de la academia, lo que confirma que efectivamente están dentro de Kibougamine. De esta manera el día llega a su fin, ¿Qué les ocurrirá a Naegi y a sus amigos?
Nos adentramos en la gruta de los espíritus y conseguimos que Klarth hiciera el pacto con Gnome, el espíritu de tierra. Por otra parte, el padre de Erwin por fin acepta a Nancy.
Capítulo bonus de la serie Pokémon Adventures Red Chapter, en esta ocasión les traigo la demo de la beta 12 que trae varios cambios desde el principio. ¡Espero que les guste!
Al adentrarnos al castillo de Alvanista, descubrimos que el príncipe Laird está siendo controlado por un esbirro de Dhaos. Luego de salvar al príncipe de este control, el rey nos agradece con objetos y con el salvoconducto para explorar las Minas de Morlia. Por otra parte, nos convertimos en los maestros del ishitori.
¡Comenzamos las semifinales! Y a Green le toca luchar contra el misterioso Doctor O. Luego, debido a una serie de acontecimientos, la segunda batalla de semifinales se convierte en la final la cual es Red Vs Blue ¿Quién será el nuevo campeón? ¡Vamos a averiguarlo juntos! ♥
¡Comenzamos el capítulo 1 del juego! Conocemos todas las normas de la academia y descubrimos que Maizono estudió en primaria con Naegi, por lo que ella decide convertirse en su nueva estudiante ayudante definitiva. Por otra parte, inicia la primera asamblea de estudiantes en la cafatería en donde asisten todos menos Kirigiri.
¡Continuamos con la aventura en ciudad File! Y en esta oportunidad luchamos contra Kunemon y Palmon. Además, reparamos el puente y nuestro querido Gabumon digievoluciona en Garurumon. ¡No te pierdas este maravilloso capítulo!
¡Conocemos a Monokuma! Un oso de peluche quien resulta ser el director de la Academia Kibougamine. Este les dice a nuestros estudiantes definitivos que deben permanecer en la academia por el resto de sus vidas a menos que "alteren el orden" y puedan irse a lo que él macabramente llama "graduación".
En el viaje en barco hacia Alvanista, conocemos a Mayer el espadachín errante. Gracias a Mayer descubrimos el el reino de Alvanista está siendo influenciado por Dhaos. Luego de una noche de juerga, Mayer resulta poseído por un demonio de Dhaos, ¡Debemos detenerlo!
En este capítulo descubrimos que todos los campeones de la Meseta Añil son entrenadores de Pueblo Paleta, ¿Quién ganará en esta ocasión? Por otra parte, volvemos a pelear con el que fue el líder de gimnasio de Ciudad Azafran antes de Sabrina y luchamos contra Green antes de las semifinales.
Continuamos en la búsqueda de Demitel para ayudar a vengar a Lia, sin embargo, descubrimos que Lia ha muerto junto con su familia y que Demitel está poseído por un esbirro de Dhaos. Por otra parte, ¡Arche se une a nuestra aventura!
¡Por fin llegamos a la Liga Pokémon! Pero para entrar a la Meseta Añil y participar en las semifinales, debemos derrotar a 6 entrenadores muy fuertes. ¿Podremos con este reto? ¡Acompáñenme a averiguarlo!
Continuamos con el prólogo y en esta ocasión conocemos a todos los estudiantes definitivos, un grupo muy peculiar. Luego de esto, descubrimos que ellos también despertaron dentro de la academia sin saber qué estaba pasando. ¿Qué rayos sucede en la academia Kibougamine?
¡Bienvenidos al primer capítulo de Digimon World! Nuestro héroe Mameo llega a Ciudad File y luego de conocer a Mike, su compañero digimon (Gabumon) descubre que está allí para ayudar a traer de vuelta la prosperidad de la ciudad, comenzando derrotando a Agumon.
¡Comenzamos esta maravillosa serie! En este capítulo iniciamos el prólogo en donde conocemos a Makoto Naegi y su "fortuna" al ingresar a la academia Kibougamine (de la esperanza). Pero algo extraño sucede en esta academia al entrar...
Para cumplir con el favor que nos pidió Sylph, buscamos al árbol magno Yggdrasill y decubrimos que este es la fuente de maná que da magia al mundo. Por otra parte, han destruído una ciudad y decidimos ayudar a la única superviviente: Lia Scarlet.
En el gimnasio de Ciudad Verde libramos una batalla intensa contra Giovanni, el maestro de los pokémon tipo tierra y líder del Team Rocket ¡Este es el último reto antes de embarcarnos a la Liga Pokémon! ¿Podremos contra él?
Bart, el señor que le dará a Klarth su anillo, le pide a cambio que busquen a su hija Arche. En la búsqueda del pacto con los espíritus del viento, nuestros héroes descubren que los espíritus guardianes están siendo atormentados por la miasma, una niebla demoníaca ¡Hay que detenerla!
Yellow, una pequeña niña, está en peligro en el Bosque Verde ¡Debemos ayudarla! Por otra parte, descubrimos que algo terrible le ocurrió a Steve y conocemos al líder del gimnasio de Ciudad Verde.