Entrada destacada

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1/12/22

¡Conseguimos la Pokédex Nacional! // Pokémon Diamante Brillante (Guía) // Cap. 53


¡Vamos por el trío de los lagos! Y aunque Mesprit se va a volar por la región, podemos enfrentar a Azelf y Uxie. Luego, conseguimos completar la Pokédex de Sinnoh y gracias a eso conseguimos la Pokédex nacioal y el Poké Radar.

30/11/22

¡Volvemos al Presente! // Ni no Kuni: La ira de la Bruja Blanca (Switch) // #39


¡Volvemos a nuestro tiempo con el hechizo Salto Temporal! Y aquí arreglamos el corazón del príncipe Marcassin. Luego, este nos habla sobre unas piedras para obtener el poder completo de la Estrella del Alba, pero el mapa donde muestra dónde están fue robado.

22/11/22

¡Alecrán y Gaia! // Pokémon Diamante Brillante (Guía) // Cap. 50


¡Tenemos la última batalla contra nuestro rival Vainilla! Y luego de derrotarlo, mostramos nuestras medallas y así logramos acceder a la Liga Pokémon donde enfrentamos a los Altos Mandos Alecrán y Gaia.

4/11/22

Cap. 55: ¡Vamos por Giratina! // Leyendas Pokémon: Arceus


Vamos a la Costa Cobalto para capturar al último Pokémon que nos falta para completar la Pokédex: Giratina. Luego, volvemos a Villa Jubileo y comenzamos a superar los desafíos de la vía solitaria junto a Bidoof, Eevee y Wormadam.

¡Los Príncipes del Pasado! // Ni no Kuni: La ira de la Bruja Blanca (Switch) // #34


¡Viajamos al pasado! Y luego de conocer al nuevo emperador, Oliver y los demás deciden ayudar a los príncipes de ese tiempo. Luego, volvemos al palacio y el emperador nos cuenta de la única forma de volver al presente: el hechizo de salto temporal.

1/11/22

¡La Batalla contra Lectro! // Pokémon Diamante Brillante (Guía) // Cap. 46


¡Enfrentamos a Lectro, el Líder del Gimnasio de Ciudad Marina! Si lo vencemos, conseguiremos la Medalla Faro y la MT 57. Luego nos conseguimos un par de aplicaciones del Poké Reloj y finalmente iniciamos el camino por la Ruta 223.

19/10/22

¡El Interior de Mamá Montaña! // Ni no Kuni: La ira de la Bruja Blanca (Switch) // #29


Le entregamos las gracias a Lechuga y Acelga, y gracias a eso pudieron hacer un gran show de comedia que hace reír a mamá montaña. Debido a esto ahora podemos ir a su interior donde nos encontramos a los retoños siendo atacados por monstruos. ¡Debemos vencerlos a todos!

14/10/22

Cap. 49: ¡Empezamos la Captura de Unown! // Leyendas Pokémon: Arceus


Luego de detener a Volus, volvemos a Villa Jubileo donde Metis nos habla sobre los avatares de Hisui. Finalmente empezamos a completar la pokédex consiguiendo los Pokémon que nos falta y capturamos todos los Unown de Villa Jubileo y Pradera Obsidiana.

¡Acelga y Lechuga! // Ni no Kuni: La ira de la Bruja Blanca (Switch) // #28


Luego de hablar con Horacio y resolver otro de sus acertijos, vamos al Club Bocachancla donde conocemos a Lechuga y Acelga, unos comediantes que han perdido la gracia. Así que debemos buscar gracias para ayudarlos.

12/10/22

¡Shadar y el Ojo de la Tormenta! // Ni no Kuni: La ira de la Bruja Blanca (Switch) // #27


Al continuar con nuestro viaje en barco, ¡Shadar aparece! Así que luchamos contra él. Pero luego invoca al Ojo de la Tormenta y parece ser el fin, hasta que descubrimos que por suerte, todos están bien salvo el barco que quedó dañado. Finalmente, al explorar la isla, llegamos a Verbena, la aldea de los duendes.

¡El Decano Strausberry y CJ! // Jenny LeClue: Detectivú (Switch) // Cap. 02


Luego de conseguir los trabajos perdidos de Mamá, Jenny sigue su día en Arthurton. Y hoy, conocemos al Decano Strausberry y a CJ, un conspiracionista.

11/10/22

¡El Líder Helio! // Pokémon Diamante Brillante (Guía) // Cap. 40


Seguimos nuestro camino por la guarida del Equipo Galaxia, y al final nos encontramos con Helio, su líder. Luego de vencerlo, liberamos al trío de los lagos después de enfrentar al comandante Saturno.

7/10/22

Cap. 47: ¡Heatran y Cresselia! // Leyendas Pokémon: Arceus


¡Seguimos buscando las tablas! Y en esta ocasión, vamos a la Costa Cobalto para enfrentarnos a Heatran y conseguir la Tabla Acero. Luego luchamos contra Adamas con Dialga y finalmente capturamos a Cresselia en la Ladera Corona y así conseguimos la Tabla Oscura.

¡Por Fin Zarpamos! // Ni no Kuni: La ira de la Bruja Blanca (Switch) // #26


Volvemos con el Sabio Salomón, y con los vales que tenemos, conseguimos un montón de únimos raros. Luego, por fin zarpamos en la vaca marina, pero antes de continuar, completamos algunas cacerías y recados.

4/10/22

¡El Gimnasio de Ciudad Puntaneva! // Pokémon Diamante Brillante (Guía) // Cap. 38


¡Enfrentamos el Gimnasio de Ciudad Puntaneva! Y luego de resolver el puzle de este gimnasio y de enfrentar a varios entrenadores, luchamos contra la líder Inverna. Si ganamos, conseguiremos la Medalla Carámbano y la MT72, Alud.

30/9/22

Cap. 45: ¡Iniciamos la búsqueda de las Tablas! // Leyendas Pokémon: Arceus


¡Enfrentamos los desafíos en el dojo! Y luego volvemos a la Antigua Aldea Oculta donde decidimos conseguir la tablas faltantes. Así, conseguimos la Tabla Fuerte en la playa donde empezó la aventura de Gaby.

¡La Pesadilla de Jairo! // Ni no Kuni: La ira de la Bruja Blanca (Switch) // #25


¡Enfrentamos al ladrón del salvoconducto y el retrato! Y descubrimos que en realidad está descorazonado y tiene una pesadilla. Luego de vencerla, reparamos el corazón del ladrón al entregarle moderación. Finalmente, este se presenta como Jairo y se une al grupo.

29/9/22

¡Llegamos a Ciudad Puntaneva! // Pokémon Diamante Brillante (Guía) // Cap. 37


Seguimos nuestro camino por la Ruta 217 y al final, llegamos a la Orilla Agudeza. Pero la entrada al lago está custodiada por reclutas del Equipo Galaxia, así que vamos a Ciudad Puntaneva donde buscaremos enfrentar al gimnasio.

28/9/22

¡La Mejor Detective del Mundo! // Jenny LeClue: Detectivú (Switch) // Cap. 01


¡Iniciamos nueva serie en el canal! Y en esta ocasión, jugaremos Jenny LeClue: Detectivú, un juego de aventuras y puzles con una simpática protagonista. ¿Podrá Jenny resolver todos los misterios?

¡La vacalifa y el queso! // Ni no Kuni: La ira de la Bruja Blanca (Switch) // #24


¡Conocemos a la vacalifa! Y luego de entregarle el quesito gigante, ella quiere aún más. Así que se vuelve evidente que está descorazonada y necesita moderación. Una vez recuperada, la vacalifa nos entrega el salvaconducto, un retrato de un sabio y un par de hechizos. Pero al volver a Puerto Bikini, nos roban.

23/9/22

Danganronpa 2: Goodbye Despair // El Modo Isla // Final


Terminamos de despedirnos de las personas con las que conseguimos 10 corazones usando los tickets. ¿Cómo serán sus finales? ¡Muchas gracias por ver mi serie!

¡La vacalifa y su alma gemela! // Ni no Kuni: La ira de la Bruja Blanca (Switch) // #23


Luego de hablar con el capitán del barco, este nos dice que para navegar necesitamos un salvoconducto de la vacalifa de Al-Mugid. Pero al ir a su palacio, descubrimos que no tiene tiempo ya que no para de comer. Luego, gracias a un retrato de la vacalifa deducimos quién es su alma gemela, así que volvemos a Motorville para conocer su plato favorito.

22/9/22

¡Los Comandantes y los Lagos! // Pokémon Diamante Brillante (Guía) // Cap. 35


Al llegar a la cueva secreta del Lago Valor, nos encontramos con el Comandante Saturno. Luego de vencerlo, volvemos al Lago Veraz donde el Profesor y León están en problemas, ¡Debemos vencer a la Comandante Venus de nuevo!

21/9/22

Cap. 43: Apariciones en la Montaña // Leyendas Pokémon: Arceus


Seguimos investigando el fenómeno de las apariciones masivas, y esta vez, vamos Monte Corona luego de haber sido engañados por un Pokémon. También conseguimos a Rowlet y Oshawott del profesor y luchamos contra Nákara.

¡La ley de los bañadores! // Ni no Kuni: La ira de la Bruja Blanca (Switch) // #22


Puerto Bikini tiene como ley estar en bañador, así que Oliver, Estela y Drippy consiguen uno para cada uno. Luego, resolvemos otro acertijo de Horacio y como recompensa nos da el hechizo retorno. Finalmente hacemos algunos recados.

16/9/22

Danganronpa 2: Goodbye Despair // El Modo Isla // #09


¡Continuamos con el Modo Isla! Y en esta ocasión seguimos usando los tickets y así, terminamos de salir con Owari. Además, iniciamos una nueva tarea, construir un Robo-Monomi.

¡Al-Quimia, el Genio de la Marmita! // Ni no Kuni: La ira de la Bruja Blanca (Switch) // #21


¡Por fin llegamos a Puerto Bikini! Y aquí vemos que un ladrón se llevó una marmita, un objeto que alberga un gran misterio, pero al tartar de devolverla, el dueño nos la regala. Luego de descubrir cómo abrirla un genio nos ataca. ¿Podremos vencerlo?

15/9/22

¡La Isla Hierro y Quinoa! // Pokémon Diamante Brillante (Guía) // Cap. 33


Hablamos con el profesor en la biblioteca de Ciudad Canal, y aquí decidimos visitar los lagos de la región, y al salir ocurre un terremoto que parece estar relacionado a uno de estos lagos. Pero, antes de continuar, viajamos a Isla Hierro donde conocemos a Quinoa.

12/9/22

Danganronpa 2: Goodbye Despair // El Modo Isla // #08


¡Continuamos con el Modo Isla! Y en esta ocasión seguimos usando los tickets y así, salimos con Nanami y Owari. Además, iniciamos una nueva tarea, construir un Usami: Buen viaje.

Cap. 40: Las Apariciones Supermasivas // Leyendas Pokémon: Arceus


Volvemos a la Pradera Obsidiana para resolver algunas peticiones, incluyendo una en la que el Munchlax de Lina tiene un comportamiento extraño. Al parecer él puede sentir una nuevas apariciones de Pokémon denominadas apariciones supermasivas.

1/9/22

¡Llegamos a Pueblo Caelestis! // Pokémon Diamante Brillante (Guía) // Cap. 29


Terminamos de pasar por la Ruta 210 y finalmente llegamos a Pueblo Caelestis. Aquí, conocemos a la abuela de Cintia y visitamos las ruinas luego de vencer a un recluta del Equipo Galaxia. Finalmente pasamos por la zona oeste de la Ruta 211 y volvemos a Ciudad Corazón.

11/8/22

¡La Mansión y los Psyduck! // Pokémon Diamante Brillante (Guía) // Cap. 27


Pasamos por la Ruta 212 hasta llegar a la Mansión Pokémon. Aquí conocemos al Sr. Fortuny y visitamos su Jardín Trofeo. Luego, volvemos a la Ruta 210 donde usamos la medicina en los Psyduck y así podremos continuar con nuestro camino.

9/8/22

¡Vainilla y el Recluta Sospechoso! // Pokémon Diamante Brillante (Guía) // Cap. 26


Luchamos contra nuestro rival Vainilla mientras seguíamos a un recluta del Equipo Galaxia muy sospechoso, luego enfrentamos al recluta y nos encontramos con Cintia que nos da una poción para ayudar a los Psyduck de la Ruta 210. Finalmente pasamos por la zona sur de la Ruta 212 y evoluciona nuestro inicial.

5/8/22

Danganronpa 2: Goodbye Despair // El Modo Isla // #01


¡Iniciamos el Modo Isla! Y esta modalidad se tarta de ver qué hubiese pasado si Monokuma perdía ante Usami, así que los chicos deberán buscar los fragmentos de esperanza y completar los objetivos de Usami durante 50 días. ¿Qué tal nos irá?

¡Recuperamos el Corazón de Estela! // Ni no Kuni: La ira de la Bruja Blanca (Switch) // #13


Luego de restaurar el corazón de Rusty, volvemos con Marta y padre e hija se reconectan. Luego, Marta se anima a salir de su casa y con su valentía recuperamos el corazón de Estala. ¡Ahora debemos ir al Templo de los Desafíos!

4/8/22

¡El Gimnasio de Ciudad Pradera! // Pokémon Diamante Brillante (Guía) // Cap. 25


¡Entramos al Gimnasio de Ciudad Pradera! Y luego de resolver los puzles y enfrentar a varios entrenadores, enfrentamos al Líder Mananti, un especialista en Pokémon de Agua. Si ganamos, nos dará la Medalla Ciénaga y la MT55 Salmuera.

3/8/22

Cap. 33: ¡El General Sorbus y Palkia! // Leyendas Pokémon: Arceus


¡Luchamos contra el general Sorbus! Y luego de vencerlo, pide disculpas por sus malas decisiones. Luego enfrentamos a Palkia, el gran Sinnoh del Clan Perla, y luego de capturarlo aparece Dialga. La única opción que tenemos será hacer una Pokéball con un trozo de Mena Origen, así que lo buscamos.

¡La Pesadilla de Rusty! // Ni no Kuni: La ira de la Bruja Blanca (Switch) // #12


¡Hablamos con el sabio! Pero este abandonó la magia luego de que Shadar robara un trozo de corazón a su hija Estela. Pero más que eso, Estela ha cerrado su corazón, así que ahora debemos volver a Motorville para ayudar al alma gemela de Estela, Marta, pero su papá ha sido descorazonado y una pesadilla terrible lo posee, ¡Debemos vencerla!

2/8/22

¡El Gran Pantano! // Pokémon Diamante Brillante (Guía) // Cap. 24


Seguimos nuestro camino por la Ruta 213 hasta que por fin llegamos a Ciudad Pradera. Aquí, vamos al Gran Pantano donde capturamos algunos Pokémon interesantes y conseguimos la MT Despejar. Finalmente cambiamos nuestro look y entramos al Gimnasio de Ciudad Pradera. ¿Qué tal me irá?

20/7/22

18/7/22

15/7/22

Danganronpa 2: Goodbye Despair // Final: ¡La decisión final! (Cap. 6 - Final)


Nanami aparece de nuevo, y gracias a ella, Hinata se da cuenta de que él y los demás pueden crear su propio futuro. Así, todos enfrentan a Junko y al final deciden realizar el apagado forzoso, derrotando así a Enoshima. ¡Muchas gracias por ver esta serie!

¡Recados, Cacerías y un Bosque! // Ni no Kuni: La ira de la Bruja Blanca (Switch) // #09


Conocemos a Horacio, un fantasma que nos regala el hechizo Médium. Luego resolvemos algunos recados y una cacería, incluyendo la búsqueda de un diario y la visita a una aldea de nativos en un bosque.

14/7/22

13/7/22

Cap. 29: ¡Braviary y Wasabi! // Leyendas Pokémon: Arceus


¡Pasamos por el Templo Puntaneva! Y aquí resolvemos los acertijos de las estatuas para llegar a la cima, donde nos encontramos y luchamos contra Wasabi. Finalmente luchamos contra Braviary y al ganarle nos permite volar con él. De esta manera podemos hacer las calmaesferas para enfrentar al Gran Señor Avalugg.

¡El Ratón Constantino Pérez! // Ni no Kuni: La ira de la Bruja Blanca (Switch) // #08


¡Entramos al Pozo Cascabel! Y además de enfrentar a varios enemigos, resolvemos un par de acertijos con fogatas. Finalmente encontramos al rey Timoteo, pero no está solo, ¡Debemos enfrentar al ratón Constantino Pérez para salvar al rey!

11/7/22

Danganronpa 2: Goodbye Despair // #94 ¿¡Ya no hay esperanza!? (Cap. 6 - #10)


Se descubre la razón de que Hinata esté ahí, y es que él fue el sujeto elegido por la academia para convertirse en un genio llamado Izuru Kamukura, la mente maestra que trajo a Enoshima al Neo Mundo. Pero también nos enteramos que Hinata ya no existe y Kamukura es alguien totalmente distinto. ¿Habrá esperanza luego de conocer esto?

Cap. 28: ¡La Tundra Alba! // Leyendas Pokémon: Arceus


¡Llegamos a la Tundra Alba! Y aquí conocemos al maestro de Nákara, Rauko. Luego, queda claro que para calmar al Gran Señor Avalugg, necesitamos Hielo Eterno. Pero para eso necesitamos a Wasabi y Braviary.

8/7/22

Danganronpa 2: Goodbye Despair // #93 ¡El Objetivo de Enoshima! (Cap. 6 - #09)


La llegada de Kirigiri y Togami ha revelado el verdadero objetivo de Enoshima: atrapar a los chicos que la vencieron antes. Ya que si los chicos eligen realizar el apagado, volverían a ser restos de desesperación, ¿Estarán de acuerdo con esto?

¡El Rey y su Alma Gemela! // Ni no Kuni: La ira de la Bruja Blanca (Switch) // #07


¡El Rey Timoteo ha desaparecido! Y con la explicación de Drippy sobre las almas gemelas de ambos mundos, se dan cuenta que el alma gemela del rey es Timmy, el gato de la vecina de Oliver. Así que vuelven a Motorville y encuentran al gato con la ayuda de Sandra, la niña misteriosa. Finalmente vuelven a la villa donde Tomasín les entrega un nuevo únimo para salvar al rey en el Pozo Cascabel.

6/7/22

Cap. 27: ¡El Baile de los Clefairy! // Leyendas Pokémon: Arceus


Volvemos a la Ladera Corona, y aquí logramos capturar algunos Clefairy y resolver algunas peticiones. Luego volvemos a la villa en donde nos encontramos con una nueva petición sobre Clefairy y las noches de luna llena. ¿Será que bailan?

¡El Rey Gato! // Ni no Kuni: La ira de la Bruja Blanca (Switch) // #06


Seguimos en Villa Cascabel, y luego de encontrar el arenque rojo del rey, este por fin atenderá a Oliver. Pero al parecer algo no está bien con él, así que Oliver y Drippy buscarán entusiasmo para entregar al rey gato.

4/7/22

Danganronpa 2: Goodbye Despair // #92 ¡Enoshima y su Plan! (Cap. 6 - #08)


Justo cuando los chicos iban a elegir graduarse, ¡Aparece el verdadero Makoto Naegi! Y este nos revela el verdadero objetivo de Junko Enoshima. finalmente, descubrimos que la única forma de borrar a Enoshima y salir es con el apagado forzoso, pero no hay suficientes personas para activarlo. ¿Llegará alguien más?

Cap. 26: ¡Luca y los Burmy! // Leyendas Pokémon: Arceus


¡Tenemos una batalla contra Luca! Y después volvemos al Pantanal Carmesí y aquí, con la ayuda de Ursaluna, conseguimos un Bloque de Turba. Luego enfrentamos a un par de Alfas y capturamos a un Kirlia. Finalmente volvemos a la Cosa Cobalto y buscamos un Burmy rosa para completar una petición sobre Burmy.