¡Inicia el juicio escolar en donde determinaremos al asesino de Oogami! Y Asahina está muy convencida de que el culpable es Hagakure, Fukawa o Togami. Luego de discutir varias cosas, Hagakure confiensa que mintió y que mató a Oogami, sin embargo hay muchos cabos sueltos, ¿Será Hagakure de verdad el asesino?
¡Llegamos al reto final! Y debemos derrotar a Dhaos, un oponente terriblemente fuerte. Pero, ¿Cuáles son sus verdaderas intenciones? Este es un final lleno de sorpresas.
¡Continuamos nuestro camino en Silph Co. para detener al Team Saturn! Y luego de seguir a Axel y derrotar a un par de administradores, ayudamos a Axel a abrir una puerta luego de activar 3 generadores, entonces descubrimos que Russel quiere apoderarse de los Regis ¡Hay que detenerlo!
Normas del Hardlocke:
1.- Si el pokémon propio es derrotado se le considera muerto y debe ser liberado o guardado en el pc por el resto de la aventura.
2.- Sólo se puede capturar al primer pokémon que aparezca en cada ruta (Si en la ruta hay tambien una cueva y/o bosque y ya ha sido capturado un pokémon, no se podrá capturar otro alli).
3.- Si el pokémon a capturar huye o muere se pierde la oportunidad de captura en esa ruta.
4.- Todos los pokémon capturados deben tener mote.
5.- Si un pokémon supera en nivel al pokémon más fuerte de un líder de gimnasio, este no puede ser utilizado en esa batalla.
6.- No se pueden comprar objetos curativos.
7.- Hay un total de 10 vidas y se pierde una vida si muere un pokémon. Al perder todas las vidas se pierde el locke.
8.- Si todo el equipo es derrotado se pierde el locke.
Reglas opcionales que tomaré en cuenta:
9.- Se puede capturar a los pokémon legendarios, pero no se utilizarán en batalla.
10.- Si aparece un pokémon shiny, este puede ser capturado aunque no sea el primer encuentro de la ruta.
¡Continuamos el camino por el castillo de Dhaos! Y luego de equiparnos el Emblema de Derris podemos seguir sin problemas. En el camino encontramos varios enemigo y unos jefes de un ojo que están bastante fuertes.
En este capítulo conseguimos la mega pulsera y las mega piredras para poder megaevolucionar por fin y entonces, continuamos con nuestra aventura en Silph Co. para detener al Team Saturn. ¿Podrá alguien hacerle frente a mi poderosa mega-feraligator?
Normas del Hardlocke:
1.- Si el pokémon propio es derrotado se le considera muerto y debe ser liberado o guardado en el pc por el resto de la aventura.
2.- Sólo se puede capturar al primer pokémon que aparezca en cada ruta (Si en la ruta hay tambien una cueva y/o bosque y ya ha sido capturado un pokémon, no se podrá capturar otro alli).
3.- Si el pokémon a capturar huye o muere se pierde la oportunidad de captura en esa ruta.
4.- Todos los pokémon capturados deben tener mote.
5.- Si un pokémon supera en nivel al pokémon más fuerte de un líder de gimnasio, este no puede ser utilizado en esa batalla.
6.- No se pueden comprar objetos curativos.
7.- Hay un total de 10 vidas y se pierde una vida si muere un pokémon. Al perder todas las vidas se pierde el locke.
8.- Si todo el equipo es derrotado se pierde el locke.
Reglas opcionales que tomaré en cuenta:
9.- Se puede capturar a los pokémon legendarios, pero no se utilizarán en batalla.
10.- Si aparece un pokémon shiny, este puede ser capturado aunque no sea el primer encuentro de la ruta.
Luego de hablar con Fukawa y Hagakure sobre la nota de Oogami ambos afirman no haber ido, luego investigamos el laboratorio de química y encontramos nuevas pistas en la escena del crimen. ¡Ahora si estamos listos para el juicio escolar!
¡El alcalde nos ha pedido salvar al Templo Flotante! Y para ello debemos conseguir que la corona que posee Midia reaccione con unas estatuas. Luego, nos enfrentamos a unos esbirros de Zaygos quienes iniciaron una rebelión contra el alcalde.
Asahina llama a Kirigiri y Naegi porque Sakura está encerrada en la Sala Recreativa y no responde, y al derribar la puerta se dan cuenta que ha ocurrido un nuevo asesinato ¿Qué habrá pasado? ¿Quién fue? ¡Inicia la investigación!
¡Nos adentramos en el castillo de Dhaos! Y entrando nos enfrentamos con un terrible monstruo de un ojo. Luego encontramos un sitio en el que es necesario tener equipado el Emblema de Derris para poder continuar y para conseguir suficientes de estos emblemas, debemos derrotar a los 4 hermanos ninjas. ¿Sobrevivirán nuestro héroes?
¡Nos enfrentamos a Lt. Surge! Y este líder especialista en tipo eléctrico nos sorprende con la mega-evolución de su Ampharos. Luego, nos encontramos con Axel y nos cuenta que el Team Saturn está haciendo estragos en Ciudad Azafran ¡Hay Que detenerlos!
Normas del Hardlocke:
1.- Si el pokémon propio es derrotado se le considera muerto y debe ser liberado o guardado en el pc por el resto de la aventura.
2.- Sólo se puede capturar al primer pokémon que aparezca en cada ruta (Si en la ruta hay tambien una cueva y/o bosque y ya ha sido capturado un pokémon, no se podrá capturar otro alli).
3.- Si el pokémon a capturar huye o muere se pierde la oportunidad de captura en esa ruta.
4.- Todos los pokémon capturados deben tener mote.
5.- Si un pokémon supera en nivel al pokémon más fuerte de un líder de gimnasio, este no puede ser utilizado en esa batalla.
6.- No se pueden comprar objetos curativos.
7.- Hay un total de 10 vidas y se pierde una vida si muere un pokémon. Al perder todas las vidas se pierde el locke.
8.- Si todo el equipo es derrotado se pierde el locke.
Reglas opcionales que tomaré en cuenta:
9.- Se puede capturar a los pokémon legendarios, pero no se utilizarán en batalla.
10.- Si aparece un pokémon shiny, este puede ser capturado aunque no sea el primer encuentro de la ruta.
¡Continuamos por el camino en las profundidades de las Minas de Morlia! Y en las ruinas de los enanos encontramos a Plutón, un espíritu muy poderoso quien luego de ser derrotado hace el pacto con Klarth.
¡Vamos a Kanto a bordo del S.S. AQUA! Y en el camino luchamos contra varios entrenadores y ayudamos a un abuelito a encontrar a su nieta. Al llegar, visitamos Ciudad Carmín en donde nos espera el primer reto de Kanto: ¡El gimnasio de Lt. Surge!
Normas del Hardlocke:
1.- Si el pokémon propio es derrotado se le considera muerto y debe ser liberado o guardado en el pc por el resto de la aventura.
2.- Sólo se puede capturar al primer pokémon que aparezca en cada ruta (Si en la ruta hay tambien una cueva y/o bosque y ya ha sido capturado un pokémon, no se podrá capturar otro alli).
3.- Si el pokémon a capturar huye o muere se pierde la oportunidad de captura en esa ruta.
4.- Todos los pokémon capturados deben tener mote.
5.- Si un pokémon supera en nivel al pokémon más fuerte de un líder de gimnasio, este no puede ser utilizado en esa batalla.
6.- No se pueden comprar objetos curativos.
7.- Hay un total de 10 vidas y se pierde una vida si muere un pokémon. Al perder todas las vidas se pierde el locke.
8.- Si todo el equipo es derrotado se pierde el locke.
Reglas opcionales que tomaré en cuenta:
9.- Se puede capturar a los pokémon legendarios, pero no se utilizarán en batalla.
10.- Si aparece un pokémon shiny, este puede ser capturado aunque no sea el primer encuentro de la ruta.
¡Escuchamos un grito! Y resulta que Asahina y Fukawa discuten y al cambiar a Genocida Asahina termina herida, cosa que molesta mucho a Oogami. Por otra parte, Kirigiri deja su enfado hacia Naegi y ambos ayudan a Alter Ego a conectarse en la red de la academia para obtener más información.
Luego de ayudar a la bailarina enferma, logramos convencer al pianista de tocar hardcore y de esta forma Smash nos ayuda a detener la lava que inundaba al pueblo. Luego de esto continuamos la aventura en busca de Daphne, pero ella se ha ido a Equador y el alcalde nos encomienda una nueva misión.
Luego del anuncio de Monokuma, nos dirigimos al gimnasio en donde el oso dice sin pelos en la lengua que Oogami es la traidora del grupo. En medio de la confusión y desconfianza, Asahina discute con Togami y el ambiente se pone tenso. Por otra parte, pasamos nuestro tiempo libre con Hagakure y Fukawa.
Llegamos a la entrada del templo de los Enanos en donde nos aguardan muchos tesoros (Incluyendo a Excalibur, la mejor espada del juego), sin embargo Wybern custodia el lugar y debemos derrotarlo para eso. Por otra parte, conseguimos que Klarth hiciera un pacto con Gremlin Lair y una técnica nueva para Suzu.
¡Nos enfrentamos a Lance el campeón de Johto! ¡Y al derrotarle nos proclamamos campeones de Johto! Sin embargo ahora debemos defender nuestro nuevo título, y qué mejor manera que luchando contra Bruno el Campeón de Hoenn, ¿Podré superar este reto?
Normas del Hardlocke:
1.- Si el pokémon propio es derrotado se le considera muerto y debe ser liberado o guardado en el pc por el resto de la aventura.
2.- Sólo se puede capturar al primer pokémon que aparezca en cada ruta (Si en la ruta hay tambien una cueva y/o bosque y ya ha sido capturado un pokémon, no se podrá capturar otro alli).
3.- Si el pokémon a capturar huye o muere se pierde la oportunidad de captura en esa ruta.
4.- Todos los pokémon capturados deben tener mote.
5.- Si un pokémon supera en nivel al pokémon más fuerte de un líder de gimnasio, este no puede ser utilizado en esa batalla.
6.- No se pueden comprar objetos curativos.
7.- Hay un total de 10 vidas y se pierde una vida si muere un pokémon. Al perder todas las vidas se pierde el locke.
8.- Si todo el equipo es derrotado se pierde el locke.
Reglas opcionales que tomaré en cuenta:
9.- Se puede capturar a los pokémon legendarios, pero no se utilizarán en batalla.
10.- Si aparece un pokémon shiny, este puede ser capturado aunque no sea el primer encuentro de la ruta.
Continuamos nuestro camino por lo más profundo de las minas de Morlia y se hizo necesario utilizar los tesoros del pirata que conseguimos hace un par de capítulos. Por otra parte, conseguimos un hechizo para Arche y la mejor armadura para Cless.
¡Ya estamos en la liga pokémon! Y debemos luchar contra Mento el alto mando especialista en pokémon psíquicos, Koga el alto mando especialista en pokémon tipo veneno, Bruno el alto mando especialista en pokémon tipo lucha y por último a Karen la especialista en tipo siniestro. Esta élite 4 no lo pondrá fácil, ¿Podré ganar?
Normas del Hardlocke:
1.- Si el pokémon propio es derrotado se le considera muerto y debe ser liberado o guardado en el pc por el resto de la aventura.
2.- Sólo se puede capturar al primer pokémon que aparezca en cada ruta (Si en la ruta hay tambien una cueva y/o bosque y ya ha sido capturado un pokémon, no se podrá capturar otro alli).
3.- Si el pokémon a capturar huye o muere se pierde la oportunidad de captura en esa ruta.
4.- Todos los pokémon capturados deben tener mote.
5.- Si un pokémon supera en nivel al pokémon más fuerte de un líder de gimnasio, este no puede ser utilizado en esa batalla.
6.- No se pueden comprar objetos curativos.
7.- Hay un total de 10 vidas y se pierde una vida si muere un pokémon. Al perder todas las vidas se pierde el locke.
8.- Si todo el equipo es derrotado se pierde el locke.
Reglas opcionales que tomaré en cuenta:
9.- Se puede capturar a los pokémon legendarios, pero no se utilizarán en batalla.
10.- Si aparece un pokémon shiny, este puede ser capturado aunque no sea el primer encuentro de la ruta.
Kirigiri sigue muy molesta con Naegi, y para poder disculparse Naegi debe hablar con Sakura primero, pero ella parece indispuesta por el momento. Por otra parte, pasamos nuestro tiempo libre con Fukawa y con Togami.
¡Llegamos a un campamento nómada de hechiceros del viento! Y su jefe nos pide el favor de derrotar a un boss muy peligroso con la ayuda de su hijo Tiger. Luego, vamos a un pueblo que se está destruyendo por la lava.
Luego de ver que el despacho del director estaba cerrado, Hagakure propuso romper la puerta pero Monokuma agregó una nueva regla haciéndolo imposible ese acto. Por otra parte, Alter Ego logró desencriptar la información y Kirigiri sigue molesta con Naegi.
Conseguimos un par de técnicas para Suzu y una para Cless, y entonces vamos a las Minas de Morlia en donde exploramos las ruinas de los enanos. Aquí hacemos el pacto con Camaleón el espíritu de Daemonium y nos enfrentamos a varios enemigos muy fuertes.
Llegamos a la entrada del templo de los Enanos en donde nos aguardan muchos tesoros (Incluyendo a Excalibur, la mejor espada del juego), sin embargo Wybern custodia el lugar y debemos derrotarlo para eso. Por otra parte, conseguimos que Klarth hiciera un pacto con Gremlin Lair y una técnica nueva para Suzu.
¡Estamos cada vez más cerca de la Liga Pokémon! Y para ello debemos adentrarnos en la Calle Victoria en donde nos aguardan muchos entrenadores poderoso y justo a la salida, ¡Peluca nos reta a un combate! ¿Podremos ganar?
Normas del Hardlocke:
1.- Si el pokémon propio es derrotado se le considera muerto y debe ser liberado o guardado en el pc por el resto de la aventura.
2.- Sólo se puede capturar al primer pokémon que aparezca en cada ruta (Si en la ruta hay tambien una cueva y/o bosque y ya ha sido capturado un pokémon, no se podrá capturar otro alli).
3.- Si el pokémon a capturar huye o muere se pierde la oportunidad de captura en esa ruta.
4.- Todos los pokémon capturados deben tener mote.
5.- Si un pokémon supera en nivel al pokémon más fuerte de un líder de gimnasio, este no puede ser utilizado en esa batalla.
6.- No se pueden comprar objetos curativos.
7.- Hay un total de 10 vidas y se pierde una vida si muere un pokémon. Al perder todas las vidas se pierde el locke.
8.- Si todo el equipo es derrotado se pierde el locke.
Reglas opcionales que tomaré en cuenta:
9.- Se puede capturar a los pokémon legendarios, pero no se utilizarán en batalla.
10.- Si aparece un pokémon shiny, este puede ser capturado aunque no sea el primer encuentro de la ruta.
Luego de que Suzu se nos uniera, vamos a casa de Arsia quien gracias al amor de Brambard vuelve a la normalidad y mejora el arco élfico de Chester. Después, vamos al pueblo de Friezkiel en donde el hijo de un pirata nos pide encontrar el mayor tesoro de su padre ¡Vamos a por el tesoro!
Pasamos por las rutas 27 y 26 para llegar a la Calle Victoria, y en el camino nos enfrentamos a muchos entrenadores fuertes y ¡Nuestro Dratini evoluciona!
Normas del Hardlocke:
1.- Si el pokémon propio es derrotado se le considera muerto y debe ser liberado o guardado en el pc por el resto de la aventura.
2.- Sólo se puede capturar al primer pokémon que aparezca en cada ruta (Si en la ruta hay tambien una cueva y/o bosque y ya ha sido capturado un pokémon, no se podrá capturar otro alli).
3.- Si el pokémon a capturar huye o muere se pierde la oportunidad de captura en esa ruta.
4.- Todos los pokémon capturados deben tener mote.
5.- Si un pokémon supera en nivel al pokémon más fuerte de un líder de gimnasio, este no puede ser utilizado en esa batalla.
6.- No se pueden comprar objetos curativos.
7.- Hay un total de 10 vidas y se pierde una vida si muere un pokémon. Al perder todas las vidas se pierde el locke.
8.- Si todo el equipo es derrotado se pierde el locke.
Reglas opcionales que tomaré en cuenta:
9.- Se puede capturar a los pokémon legendarios, pero no se utilizarán en batalla.
10.- Si aparece un pokémon shiny, este puede ser capturado aunque no sea el primer encuentro de la ruta.
Luego del juicio de celes, Kirigiri nos cuenta que al fondo del baño de los chicos del segundo piso hay un cuarto secreto y luego de investigarlo, Naegi es atacado y se llevan todos los documentos. Por otra parte, al parecer Oogami es la traidora del grupo y podemos acceder al cuarto piso.
¡Debemos buscar a Lady Midia! Y en el camino conocemos a Fritz quien decide ayudarnos luego de que su casa se incendiara. Pasamos por una cueva y nos enfrentamos a un boss muy temible que mantenía cautiva a Lady Midia quien finalmente se une a nuestro grupo.
¡Terminamos el juicio escolar de los asesinatos de Ishimaru y Yamada! y luego de discutir todas las pistas y evidencias dimos con el culpable que planeó todo (además de robar a Alter Ego) para realizar un asesinato y escapar de la academia. ¿Quién podría ser tan malvado?
Vamos al castillo de Euclidia y Cless participa en el torneo que allí se celebra, sin embargo al final aparecen los padres de Suzu y atacan a Cless. Suzu se ve obligada a derrotar a sus padres y al final decide acompañar a nuestros héroes.
¡Debemos luchar contra Latios! Y luego de hacerlo Débora nos entrega por fin la última medalla de Johto y su abuelo nos regala un dratini. Ahora si estamos preparados para iniciar el camino a la liga pokémon.
Normas del Hardlocke:
1.- Si el pokémon propio es derrotado se le considera muerto y debe ser liberado o guardado en el pc por el resto de la aventura.
2.- Sólo se puede capturar al primer pokémon que aparezca en cada ruta (Si en la ruta hay tambien una cueva y/o bosque y ya ha sido capturado un pokémon, no se podrá capturar otro alli).
3.- Si el pokémon a capturar huye o muere se pierde la oportunidad de captura en esa ruta.
4.- Todos los pokémon capturados deben tener mote.
5.- Si un pokémon supera en nivel al pokémon más fuerte de un líder de gimnasio, este no puede ser utilizado en esa batalla.
6.- No se pueden comprar objetos curativos.
7.- Hay un total de 10 vidas y se pierde una vida si muere un pokémon. Al perder todas las vidas se pierde el locke.
8.- Si todo el equipo es derrotado se pierde el locke.
Reglas opcionales que tomaré en cuenta:
9.- Se puede capturar a los pokémon legendarios, pero no se utilizarán en batalla.
10.- Si aparece un pokémon shiny, este puede ser capturado aunque no sea el primer encuentro de la ruta.
¡Descubrimos el castillo escondido de Dhaos! Pero antes de ir a por él, volvemos para realizar algunas side-quest y conocer la Aldea Ninja y sus aguas termales. En esta aldea, el jefe (que es abuelo de Suzu) nos pide un favor al que no podemos negarnos.
¡Llegamos a la guarida del Team Saturn! y luego de luchar contra muchos de sus miembros nos enfrentamos a Russel su líder. De pronto Axel aparece y cuenta que Russel le robó la piedra dragón con la que busca controlar a Latios y Latias. ¡Debemos detenerlo!
Normas del Hardlocke:
1.- Si el pokémon propio es derrotado se le considera muerto y debe ser liberado o guardado en el pc por el resto de la aventura.
2.- Sólo se puede capturar al primer pokémon que aparezca en cada ruta (Si en la ruta hay tambien una cueva y/o bosque y ya ha sido capturado un pokémon, no se podrá capturar otro alli).
3.- Si el pokémon a capturar huye o muere se pierde la oportunidad de captura en esa ruta.
4.- Todos los pokémon capturados deben tener mote.
5.- Si un pokémon supera en nivel al pokémon más fuerte de un líder de gimnasio, este no puede ser utilizado en esa batalla.
6.- No se pueden comprar objetos curativos.
7.- Hay un total de 10 vidas y se pierde una vida si muere un pokémon. Al perder todas las vidas se pierde el locke.
8.- Si todo el equipo es derrotado se pierde el locke.
Reglas opcionales que tomaré en cuenta:
9.- Se puede capturar a los pokémon legendarios, pero no se utilizarán en batalla.
10.- Si aparece un pokémon shiny, este puede ser capturado aunque no sea el primer encuentro de la ruta.
¡Yamada fue más que una víctima y formó parte de los asesinatos! Y al parecer fue engañado y manipulado para asesinar a Ishimaru, pero entonces ¿Quién es el verdadero culpable? ¿Quién pudo ser tan cruel? y ¿Por qué?
¡Comenzamos el juego con todo! En este primer capítulo conocemos un poco la historia de Lennus y a Chezni el protagonista, un hechicero que tiene grandes habilidades para la magia. Chezni ha desatado el caos sin querer y ahora debe salvar al mundo ¿Podrá hacerlo?
¡Inicia el Juicio Escolar! Y determinamos que aunque Hagakure es Justice robo, por diversas razones, alguien con en ese disfraz puesto no pudo cometer los asesinatos. Pero entonces, ¿Quién fue? ¿Cómo movieron el cuerpo de Yamada en menos de un minuto?
Arche se une al grupo luego de volar por encima del Santuario de los Elfos con el poder de Volt y es entonces cuando luchamos contra Origin, un oponente muy fuerte. Luego, volvemos al pueblo Arle para averiguar en dónde está Dhaos.
¡Seguimos el camino por la guarida Dragón! Y nos enfrentamos a todos los miembros del team Saturn que están haciendo maldades ¿Seremos capaces de detenerlos?
Normas del Hardlocke:
1.- Si el pokémon propio es derrotado se le considera muerto y debe ser liberado o guardado en el pc por el resto de la aventura.
2.- Sólo se puede capturar al primer pokémon que aparezca en cada ruta (Si en la ruta hay tambien una cueva y/o bosque y ya ha sido capturado un pokémon, no se podrá capturar otro alli).
3.- Si el pokémon a capturar huye o muere se pierde la oportunidad de captura en esa ruta.
4.- Todos los pokémon capturados deben tener mote.
5.- Si un pokémon supera en nivel al pokémon más fuerte de un líder de gimnasio, este no puede ser utilizado en esa batalla.
6.- No se pueden comprar objetos curativos.
7.- Hay un total de 10 vidas y se pierde una vida si muere un pokémon. Al perder todas las vidas se pierde el locke.
8.- Si todo el equipo es derrotado se pierde el locke.
Reglas opcionales que tomaré en cuenta:
9.- Se puede capturar a los pokémon legendarios, pero no se utilizarán en batalla.
10.- Si aparece un pokémon shiny, este puede ser capturado aunque no sea el primer encuentro de la ruta.
Debemos derrotar a Flamberge para conseguir la Espada del Fuego pero es un oponente que no pondrá las cosas fáciles. Luego nos dirigimos al Bosque de Treant en la búsqueda de Origin.
¡El último reto de Jhoto antes de la liga! En este capítulo nos enfrentamos a Débora, la líder del gimnasio de Ciudad Endrino que se especializa en pokémon de tipo dragón. Luego, conseguimos el repartir experiencia y entramos a la guarida dragón a detener al Team Saturn.
Normas del Hardlocke:
1.- Si el pokémon propio es derrotado se le considera muerto y debe ser liberado o guardado en el pc por el resto de la aventura.
2.- Sólo se puede capturar al primer pokémon que aparezca en cada ruta (Si en la ruta hay tambien una cueva y/o bosque y ya ha sido capturado un pokémon, no se podrá capturar otro alli).
3.- Si el pokémon a capturar huye o muere se pierde la oportunidad de captura en esa ruta.
4.- Todos los pokémon capturados deben tener mote.
5.- Si un pokémon supera en nivel al pokémon más fuerte de un líder de gimnasio, este no puede ser utilizado en esa batalla.
6.- No se pueden comprar objetos curativos.
7.- Hay un total de 10 vidas y se pierde una vida si muere un pokémon. Al perder todas las vidas se pierde el locke.
8.- Si todo el equipo es derrotado se pierde el locke.
Reglas opcionales que tomaré en cuenta:
9.- Se puede capturar a los pokémon legendarios, pero no se utilizarán en batalla.
10.- Si aparece un pokémon shiny, este puede ser capturado aunque no sea el primer encuentro de la ruta.
¡Hagakure insiste en que él no es el asesino! Y afirma que recibió una nota y que fue engañado. Por otra parte, Kirigiri examina los cuerpos y consigue algunas pistas interesantes ¡Ahora si estamos listos para el próximo juicio escolar!
¡Continuamos nuestro camino por el Monte Infinito! Y luchamos contra Megadramon y MetalGreymon. Luego descubrimos que el que ha hecho tanto mal a la Isla es un tipo que se hace llamar Analogman y nos hace luchar contra Machinedramon. Pero la aventura no acaba aún, pues aún falta derrotar a Digitamamon para tener un 100% de Prosperidad en la Ciudad.
Continuamos con la investigación y descubrimos varias cosas interesantes. Luego, aparece Kirigiri y ella encuentra a Hagakure atrapado en el disfraz de Justice Robo. ¿De verdad fue él el asesino de Yamada e Ishimaru?
Luego de conseguir 5 dijes aqua, podemos continuar nuestro camino por la torre flamígera. Pero este sitio está lleno de peligros, enemigos y trampas ¿Será que saldremos con vida?
Debemos cruzar la Ruta Helada para llegar a Ciudad Endrino, conseguimos muchas cositas y al llegar a la Ciudad, nos espera el último reto de Jhoto antes de la liga, el último gimnasio de tipo dragón.
Normas del Hardlocke:
1.- Si el pokémon propio es derrotado se le considera muerto y debe ser liberado o guardado en el pc por el resto de la aventura.
2.- Sólo se puede capturar al primer pokémon que aparezca en cada ruta (Si en la ruta hay tambien una cueva y/o bosque y ya ha sido capturado un pokémon, no se podrá capturar otro alli).
3.- Si el pokémon a capturar huye o muere se pierde la oportunidad de captura en esa ruta.
4.- Todos los pokémon capturados deben tener mote.
5.- Si un pokémon supera en nivel al pokémon más fuerte de un líder de gimnasio, este no puede ser utilizado en esa batalla.
6.- No se pueden comprar objetos curativos.
7.- Hay un total de 10 vidas y se pierde una vida si muere un pokémon. Al perder todas las vidas se pierde el locke.
8.- Si todo el equipo es derrotado se pierde el locke.
Reglas opcionales que tomaré en cuenta:
9.- Se puede capturar a los pokémon legendarios, pero no se utilizarán en batalla.
10.- Si aparece un pokémon shiny, este puede ser capturado aunque no sea el primer encuentro de la ruta.
¡Seguimos el camino por la Gruta Helada! Y al final el guardián de la espada de hielo nos espera, ¿Podremos derrotar a Lobatón? ¡Debemos hacerlo para conseguir la espada Vorpal!
Para poder continuar, debemos resolver los rompecabezas de las Ruinas Alfa, de esa forma se desbloquea el evento para capturar a Suicune (aunque yo lo hice antes jejeje).
Normas del Hardlocke:
1.- Si el pokémon propio es derrotado se le considera muerto y debe ser liberado o guardado en el pc por el resto de la aventura.
2.- Sólo se puede capturar al primer pokémon que aparezca en cada ruta (Si en la ruta hay tambien una cueva y/o bosque y ya ha sido capturado un pokémon, no se podrá capturar otro alli).
3.- Si el pokémon a capturar huye o muere se pierde la oportunidad de captura en esa ruta.
4.- Todos los pokémon capturados deben tener mote.
5.- Si un pokémon supera en nivel al pokémon más fuerte de un líder de gimnasio, este no puede ser utilizado en esa batalla.
6.- No se pueden comprar objetos curativos.
7.- Hay un total de 10 vidas y se pierde una vida si muere un pokémon. Al perder todas las vidas se pierde el locke.
8.- Si todo el equipo es derrotado se pierde el locke.
Reglas opcionales que tomaré en cuenta:
9.- Se puede capturar a los pokémon legendarios, pero no se utilizarán en batalla.
10.- Si aparece un pokémon shiny, este puede ser capturado aunque no sea el primer encuentro de la ruta.
¡Encontramos los cadáveres de Ishimaru y Yamada! Pero ocurre lo inimaginable, Asahina despierta por un momento a Yamada y este parece nombrar al asesino antes de cerrar sus ojos por última vez. ¿Será Hagakure el autor de este asesinato tan extraño?
En este capítulo luchamos contra Mamemon, descubrimos el ovni que hacía marcas raras y resultó ser Vademon, luchamos contra Etemon y ayudamos a Myotismon ya que SkullGreymon, su experimento, se salió de control por culpa de Devimon. Por otra parte, nos abrimos camino a la última mazmorra del juego: El monte Infinito.
¡Esto es algo de locos! Parece que el loco vestido de robot puede teletransportarse, ya que atacó a Yamada y a Ishimaru en pisos distintos ¿Cómo lo hizo? ¿Quién es? y lo peor, ¡Han desaparecido los cadáveres!
¡El espíritu de Aska es prisionero de Thor! Por lo que luego de liberarlo accede a ayudar a nuestros héroes. Luego de eso, vamos al templo del pueblo de Frezkiel y un desconocido nos desafía a adentrarnos en la gruta helada.
Vamos a la torre hojalata y Suicune nos desafía a un combate muy intenso. Luego, tomamos el camino de la ruta 42 en donde capturamos un spearrow y Zane nos espera al frente de la ruta helada ¿Podré ganarle?
Normas del Hardlocke:
1.- Si el pokémon propio es derrotado se le considera muerto y debe ser liberado o guardado en el pc por el resto de la aventura.
2.- Sólo se puede capturar al primer pokémon que aparezca en cada ruta (Si en la ruta hay tambien una cueva y/o bosque y ya ha sido capturado un pokémon, no se podrá capturar otro alli).
3.- Si el pokémon a capturar huye o muere se pierde la oportunidad de captura en esa ruta.
4.- Todos los pokémon capturados deben tener mote.
5.- Si un pokémon supera en nivel al pokémon más fuerte de un líder de gimnasio, este no puede ser utilizado en esa batalla.
6.- No se pueden comprar objetos curativos.
7.- Hay un total de 10 vidas y se pierde una vida si muere un pokémon. Al perder todas las vidas se pierde el locke.
8.- Si todo el equipo es derrotado se pierde el locke.
Reglas opcionales que tomaré en cuenta:
9.- Se puede capturar a los pokémon legendarios, pero no se utilizarán en batalla.
10.- Si aparece un pokémon shiny, este puede ser capturado aunque no sea el primer encuentro de la ruta.
En este capítulo conseguimos varios objetos, recetas y un hechizo para Arche. Además, una chica de Alvanista nos dijo que en Thor puede haber un espíritu llamado Aska así que vamos a investigar por allá también.
Luego de rescatar al director de la torre radio, volvemos a luchar contra todos los ejecutivos del team rocket que tienen secuestrada la torre. Después, el director nos cuenta que escucharon rumores de una actividad en la torre hojalata ¿Qué será?
Normas del Hardlocke:
1.- Si el pokémon propio es derrotado se le considera muerto y debe ser liberado o guardado en el pc por el resto de la aventura.
2.- Sólo se puede capturar al primer pokémon que aparezca en cada ruta (Si en la ruta hay tambien una cueva y/o bosque y ya ha sido capturado un pokémon, no se podrá capturar otro alli).
3.- Si el pokémon a capturar huye o muere se pierde la oportunidad de captura en esa ruta.
4.- Todos los pokémon capturados deben tener mote.
5.- Si un pokémon supera en nivel al pokémon más fuerte de un líder de gimnasio, este no puede ser utilizado en esa batalla.
6.- No se pueden comprar objetos curativos.
7.- Hay un total de 10 vidas y se pierde una vida si muere un pokémon. Al perder todas las vidas se pierde el locke.
8.- Si todo el equipo es derrotado se pierde el locke.
Reglas opcionales que tomaré en cuenta:
9.- Se puede capturar a los pokémon legendarios, pero no se utilizarán en batalla.
10.- Si aparece un pokémon shiny, este puede ser capturado aunque no sea el primer encuentro de la ruta.
¡Han robado a Alter Ego! Y por esto se piensa la posibilidad de que un topo está entre nosotros. Es por eso que los chicos han decidido buscar a Alter Ego pero algo no está bien, Celes y Yamada han sido atacados por un loco vestido de robot ¿Quién será?
¡Chest por fin ha digievolucionado a MetalGreymon! Por lo que ahora es resistente al frío y Frigimon se incorpora a la ciudad. Por otra parte, Andromon terminó de decodificar los datos y nos enteramos que hubo una guerra entre digimons y humanos, Giromon se incorpora a la Ciudad y ¡Logramos pescar a Seadramon! Quien nos lleva a la tierra escarabajos donde conocemos a Kabuterimon y Kuwagamon.
En este capítulo pasamos nuestro tiempo con Oogami, Kirigiri, Togami y Genocida. Por otra parte, Togami presiente que los demás le ocultan algo ya que él no sabe de Alter Ego, sin embargo los chicos no encontraron el momento de explicarle todo.
En este capítulo descubrimos que Arsia se convirtió en estatua, pero antes reparó el arco de Chester. Luego, volvimos al Santuario de los Elfos en donde la madre de Arche le regala una escoba a su hija y Klarth hace el pacto con Shadow el espíritu guardián de la oscuridad.
¡Llegamos a la cima de la Torre Radio! y resulta que el director ha sido suplantado por un impostor quien, luego de derrotarlo, nos cuenta que el verdadero director está en el subterráneo. Luego aparece Peluca y nos reta a un combate.
Normas del Hardlocke:
1.- Si el pokémon propio es derrotado se le considera muerto y debe ser liberado o guardado en el pc por el resto de la aventura.
2.- Sólo se puede capturar al primer pokémon que aparezca en cada ruta (Si en la ruta hay tambien una cueva y/o bosque y ya ha sido capturado un pokémon, no se podrá capturar otro alli).
3.- Si el pokémon a capturar huye o muere se pierde la oportunidad de captura en esa ruta.
4.- Todos los pokémon capturados deben tener mote.
5.- Si un pokémon supera en nivel al pokémon más fuerte de un líder de gimnasio, este no puede ser utilizado en esa batalla.
6.- No se pueden comprar objetos curativos.
7.- Hay un total de 10 vidas y se pierde una vida si muere un pokémon. Al perder todas las vidas se pierde el locke.
8.- Si todo el equipo es derrotado se pierde el locke.
Reglas opcionales que tomaré en cuenta:
9.- Se puede capturar a los pokémon legendarios, pero no se utilizarán en batalla.
10.- Si aparece un pokémon shiny, este puede ser capturado aunque no sea el primer encuentro de la ruta.
Luego de ver a Dhaos, volvemos a lo que fue la casa de Arche y la cueva cerca de donde hicimos el pacto con Sylph para encontrar algunos cofres. Luego, fuimos a la Cueva Caliza en donde Arche y Mint muestran sus habilidades culinarias y conseguimos un nuevo hechizo para Arche.
¡Luchamos contra Fredo! El séptimo líder de gimnasio que quiere congelar nuestros sueños no pondrá fácil las cosas. Luego, nos enteramos que el Team Rocket está haciendo estragos en la Torre Radio de Ciudad Trigal ¡Debemos detenerlos!
Normas del Hardlocke:
1.- Si el pokémon propio es derrotado se le considera muerto y debe ser liberado o guardado en el pc por el resto de la aventura.
2.- Sólo se puede capturar al primer pokémon que aparezca en cada ruta (Si en la ruta hay tambien una cueva y/o bosque y ya ha sido capturado un pokémon, no se podrá capturar otro alli).
3.- Si el pokémon a capturar huye o muere se pierde la oportunidad de captura en esa ruta.
4.- Todos los pokémon capturados deben tener mote.
5.- Si un pokémon supera en nivel al pokémon más fuerte de un líder de gimnasio, este no puede ser utilizado en esa batalla.
6.- No se pueden comprar objetos curativos.
7.- Hay un total de 10 vidas y se pierde una vida si muere un pokémon. Al perder todas las vidas se pierde el locke.
8.- Si todo el equipo es derrotado se pierde el locke.
Reglas opcionales que tomaré en cuenta:
9.- Se puede capturar a los pokémon legendarios, pero no se utilizarán en batalla.
10.- Si aparece un pokémon shiny, este puede ser capturado aunque no sea el primer encuentro de la ruta.
Pasamos el tiempo libre con Yamada y lo conocemos un poco más. Luego, Ishimaru pide ver a Alter Ego y después de que este tomara la apariencia y voz de Oowada, Ishimaru se "transforma" y comienza a hablar muy extraño. Por otra parte, Yamada se ha enamorado de Alter Ego ¡Que desastre!
¡Encontramos a Piximon en la Selva Tropical! Y luego nos vamos a la Ciudad factorial en donde luchamos contra Metalmamemon y se están filtrando los residuos tóxicos de la fábrica en la alcantarilla, por lo que Numemon podría morir. Para salvarlo, conocemos a Andromon y Giromon, digimons que trabajan en la fábrica.
Asahina nos cuenta que vio al fantasma de Fujisaki en los baños, pero al investigar descubrimos que en realidad vio una laptop (portátil) con Alter Ego instalado por Fujisaki antes de morir, el cual se trata de una inteligencia artificial que tiene la apariencia y personalidad de su creador. ¿Podrá desentrañar los misterios de la academia?
¡Klarth logra hacer el pacto con Volt! Por lo que ahora podremos usar los Rhiars para volar largas distancias. De esta manera llegamos a Alvanista del futuro y el rey nos habla de 3 armas legendarias que fusionadas controlan el tiempo y podrían derrotar a Dhaos.
Seguimos adentrándonos en la guarida del Team Rocket con la ayuda de Lance y si, ¡Peluca aparece! Pero no quiere luchar. Luego, logramos conseguir las contraseñas necesarias para detener los planes del Team Rocket desde dentro.
Normas del Hardlocke:
1.- Si el pokémon propio es derrotado se le considera muerto y debe ser liberado o guardado en el pc por el resto de la aventura.
2.- Sólo se puede capturar al primer pokémon que aparezca en cada ruta (Si en la ruta hay tambien una cueva y/o bosque y ya ha sido capturado un pokémon, no se podrá capturar otro alli).
3.- Si el pokémon a capturar huye o muere se pierde la oportunidad de captura en esa ruta.
4.- Todos los pokémon capturados deben tener mote.
5.- Si un pokémon supera en nivel al pokémon más fuerte de un líder de gimnasio, este no puede ser utilizado en esa batalla.
6.- No se pueden comprar objetos curativos.
7.- Hay un total de 10 vidas y se pierde una vida si muere un pokémon. Al perder todas las vidas se pierde el locke.
8.- Si todo el equipo es derrotado se pierde el locke.
Reglas opcionales que tomaré en cuenta:
9.- Se puede capturar a los pokémon legendarios, pero no se utilizarán en batalla.
10.- Si aparece un pokémon shiny, este puede ser capturado aunque no sea el primer encuentro de la ruta.
Para encontrar a Volt el guardián del rayo, nos adentramos en su cueva y en el camino conocemos a Suzu, una pequeña niña que aparenta ser muy fuerte. ¿Quién será realmente?
Al explorar el lago encontramos un Gyarados rojo y luego de derrotarlo, un chico llamado Lance se nos presenta y nos pide ayuda para detener al Team Rocket quienes actúan desde su base escondida en una tienda.
Normas del Hardlocke:
1.- Si el pokémon propio es derrotado se le considera muerto y debe ser liberado o guardado en el pc por el resto de la aventura.
2.- Sólo se puede capturar al primer pokémon que aparezca en cada ruta (Si en la ruta hay tambien una cueva y/o bosque y ya ha sido capturado un pokémon, no se podrá capturar otro alli).
3.- Si el pokémon a capturar huye o muere se pierde la oportunidad de captura en esa ruta.
4.- Todos los pokémon capturados deben tener mote.
5.- Si un pokémon supera en nivel al pokémon más fuerte de un líder de gimnasio, este no puede ser utilizado en esa batalla.
6.- No se pueden comprar objetos curativos.
7.- Hay un total de 10 vidas y se pierde una vida si muere un pokémon. Al perder todas las vidas se pierde el locke.
8.- Si todo el equipo es derrotado se pierde el locke.
Reglas opcionales que tomaré en cuenta:
9.- Se puede capturar a los pokémon legendarios, pero no se utilizarán en batalla.
10.- Si aparece un pokémon shiny, este puede ser capturado aunque no sea el primer encuentro de la ruta.
¡Iniciamos el tercer capítulo del juego! Y descubrimos que en el tercer piso hay un cuarto de recreación, un aula de arte y un aula de física. Por otra parte, encontramos una fotografía muy extraña y una cámara que le pertenecía a Yamada.
¡Pooh (Monzaemon) ha muerto! Y ahora tenemos un magnífico Greymon. Con él conocimos a Frijimon quien nos rescató en Tierra Helada, derrotamos a Ninjamon, a Ogremon y encontramos la piedra ancestral de Leomon. Por otra parte, vimos a Nanimon dos veces.
¡Llega el fin del juicio escolar de Fujisaki! Y si, determinamos que Togami no fue el culpable pero que manipuló la escena del crímen. Luego el testimonio de Celes será la clave para desenmascarar al culpable. ¿Quién mató a Fujisaki?